Minggu, 27 Oktober 2019

Hologram

HOLOGRAM

        Salah satu teknologi dimasa depan yang banyak sekali orang idam-idamkan adalah hologram. Jika kamu pernah menyaksikan film seperti Iron Man, Matrix, maka kamu menemukan banyak sekali teknologi Hologram. Banyak orang yang percaya bahwa teknologi ini hanya ada di film-film tapi kenyataannya sekarang adalah bahwa teknologi ini bukan lah hanya sebatas mimpi.






1. SEJARAH HOLOGRAM
         
        Teknologi  Hologram tak terlepas dari Denis Gabor, Fisikawan asal Hungaria yang lahir pada tahun 1900. Gabor membuat sebuah penelitian dan kemudian sekarang menjadi pondasi holography modern, gabor menemukan teknologi hologram pun secara tidak sengaja ketika bekerja di perusahaan British Thomson Houston. Hasil penelitian Gabor pun menjadi salah satu penemu terkemuka di abad ke-20 dan meraih penghargaan Nobel di bi&g  Fisika pada tahun 1971.


2. PENGERTIAN HOLOGRAM

        Holografi adalah ilmu dan praktik pembuatan hologram. Hologram adalah rekaman fotografi dari medan cahaya dan bukan gambar yang dibentuk oleh lensa dan ini digunakan untuk menampilkan gambar tiga dimensi objek holographed sepenuhnya, yang terlihat tanpa bantuan kacamata khusus atau optik menengah lainnya. Hologram tidak dapat dipahami bila dilihat di bawah cahaya ambient ini adalah pengkodean medan cahaya sebagai polo interfensi variasi acak yang tampak acaknya pada opacity, density, atau profil permukaan medium fotografi. Pola interfensi ini membaurkan cahaya menjadi reproduksi bidang cahaya asli dan benda yang ada di dalamnya menunjukkan isyarat kedalaman visual seperti paralaks dan perspektif yang berubah secara realistis. Dalam bentuknya yang murni Holografi memerlukan penggunaan sinar laser untuk menerangi subjek dan untuk melihat Hologram yang telah selesai.

3. JENIS-JENIS HOLOGRAM

  •     Hologram Label dan Hologram Seal/segel

              Hologram Seal/segel sering disebut juga tamper evident, hologram seal/segel ini akan rusak             apabila dicabut dari bidang permukaan tidak dapat direkatkan kembali sedangkan hologram                 label tidak akan rusak bila dicabut dari bidang permukaan.
           Contoh gambar Hologram Label dan Hologram Seal/segel:



       

  •     Hologram 2D/3D
              Hologram ini menggabukan beberapa layer yang diberi jarak sehingga menyerupai efek 3D             dan mempunyai kedalaman, bisa berupa image maupun logo.
           Contoh Hologram 2D/3D:



  •    Hologram Dot Matrik
             Hologram dengan penggunaan komputer ini akan menghasilkan hologram yang terdiri dari              sekumpulan titik-titik (dot) yang sudutnya sudah diatur sedemikian rupa.
          Contoh Hologram Dot Matrik:


  •    Hologram Combination
             Hologram ini  merupakan teknik penggabungan dari hologram konvensional dan dot matrik.            Penampilan hologram ini lebih cerah menghasilkan efek channeling.
          Contoh Hologram Combination:
   

Minggu, 20 Oktober 2019

TEKNOLOGI YANG AKAN TREN DI MASA DEPAN

HOLOGRAM

        Salah satu teknologi dimasa depan yang banyak sekali orang idam-idamkan adalah hologram. Jika kamu pernah menyaksikan film seperti Iron Man, Matrix, maka kamu menemukan banyak sekali teknologi Hologram. Banyak orang yang percaya bahwa teknologi ini hanya ada di film-film tapi kenyataannya sekarang adalah bahwa teknologi ini bukan lah hanya sebatas mimpi.


1. SEJARAH HOLOGRAM
         
        Teknologi  Hologram tak terlepas dari Denis Gabor, Fisikawan asal Hungaria yang lahir pada tahun 1900. Gabor membuat sebuah penelitian dan kemudian sekarang menjadi pondasi holography modern, gabor menemukan teknologi hologram pun secara tidak sengaja ketika bekerja di perusahaan British Thomson Houston. Hasil penelitian Gabor pun menjadi salah satu penemu terkemuka di abad ke-20 dan meraih penghargaan Nobel di bi&g  Fisika pada tahun 1971.


2. PENGERTIAN HOLOGRAM

        Holografi adalah ilmu dan praktik pembuatan hologram. Hologram adalah rekaman fotografi dari medan cahaya dan bukan gambar yang dibentuk oleh lensa dan ini digunakan untuk menampilkan gambar tiga dimensi objek holographed sepenuhnya, yang terlihat tanpa bantuan kacamata khusus atau optik menengah lainnya. Hologram tidak dapat dipahami bila dilihat di bawah cahaya ambient ini adalah pengkodean medan cahaya sebagai polo interfensi variasi acak yang tampak acaknya pada opacity, density, atau profil permukaan medium fotografi. Pola interfensi ini membaurkan cahaya menjadi reproduksi bidang cahaya asli dan benda yang ada di dalamnya menunjukkan isyarat kedalaman visual seperti paralaks dan perspektif yang berubah secara realistis. Dalam bentuknya yang murni Holografi memerlukan penggunaan sinar laser untuk menerangi subjek dan untuk melihat Hologram yang telah selesai.

3. JENIS-JENIS HOLOGRAM

  •     Hologram Label dan Hologram Seal/segel

              Hologram Seal/segel sering disebut juga tamper evident, hologram seal/segel ini akan rusak             apabila dicabut dari bidang permukaan tidak dapat direkatkan kembali sedangkan hologram                 label tidak akan rusak bila dicabut dari bidang permukaan.
  •     Hologram 2D/3D
              Hologram ini menggabukan beberapa layer yang diberi jarak sehingga menyerupai efek 3D             dan mempunyai kedalaman, bisa berupa image maupun logo.
  •    Hologram Dot Matrik
             Hologram dengan penggunaan komputer ini akan menghasilkan hologram yang terdiri dari              sekumpulan titik-titik (dot) yang sudutnya sudah diatur sedemikian rupa.
  •    Hologram Combination
             Hologram ini  merupakan teknik penggabungan dari hologram konvensional dan dot matrik.            Penampilan hologram ini lebih cerah menghasilkan efek channeling.







CLOUD COMPUTING
       
               Cloud computing adalah komputasi berbasis internet, dimana berbagi sumber daya perangkat lunak dan informasi yang diberikan kepada komputer dan perangkat lain, seperti utilitas publik.


MOBILE COMPUTING

               Mobile computing merupakan paradigma baru dari teknologi yang mampu melakukan komunikasi walaupun user melakukan perpindahan dengan jaringan tanpa kabel.

UBIQUITOUS COMPUTING

               Ubiquitous computing merupakan pasca dekstop model interaksi manusia-komputer dalam pengolahan informasi yang telah sepenuhnya terintegrasi ke dalam objek dan aktivitas sehari-hari.

NANO TECHNOLOGY

              Nano technology adalah ilmu (science) untuk membuat mesin-mesin yang berukuran sangat kecil dalam level molekul. Nano technology kadang juga disebut sebuah rekayasa pada tingkatan molekuler dengan tujuan untuk mendesain dan membuat komponen dan sistem yang sangat kecil.


         GRID TECHNOLOGY
            
              Grid technology merupakan salah satu jenis dari komputasi modern. Grid computing adalah arsitektur yang menghasilkan sistem informasi perusahaan yang berbiaya rendah dan lebih adaptif terhadap bisnis. Grid computing juga dapat diartikan resource dan penyelesain masalah terkoordinasi dalam organisasi virtual yang dinamis dan multi-institusional.










SOURCES:


Minggu, 29 September 2019

INOVASI SI & NEW TECHNOLOGY

SEJARAH SISTEM INFORMASI

Pada tahun 1960 teknologi informasi pada suatu sistem informasi berkembang. Pada periode tersebut, sistem informasi yang digunakan masih sangat jarang, hal ini dikarenakan teknologi  hardware dan software masih jarang dibandingkan jaman sekarang. Tujuan utama sistem informasi pada saat itu adalah untuk melakakukan otomatisasi proses bisnis yang berjalan pada organisasi.

Teknologi informasi lahir beriringan dengan peradaban manusia. Dari beberapa literatur, sejarah perkembangan teknologi informasi dapat dibagi ke dalam 4 era yaitu:


1. Era Pra-Mekanis
    
 Era Pra-Mekanis adalah era dimana manusia pertama kali mulai berkomunikasi dengan menggunakan bahasa sebagai alat komunikasi atau gambar di dinding goa, selain itu ditemukannya sistem huruf atau alfabet dan sistem angka. Sejarah Perkembangan teknologi informasi pada pra era-mekanis berlangsung antara tahun 3000M-1450M.


2. Era Mekanis

Era Mekanis adalah era dimana kita pertama kali mulai melihat kaitan antara teknologi yang kita gunakan pada era ini dan era lalu. Era mekanis adalah era dimana ledakan informasi terjadi pertama kalinya, hal ini ditandai dengan ditemukannya mesin cetak oleh Johann Gutenberg. Era mekanis pada perkembangan teknologi informasi berlangsung antara tahun 1450-1840.

3. Era Elektromekanis

Era elektromekanis merupakan era dimulainya telekomunikasi. Telekomunikasi adalah alat dan teknik yang digunakan untuk transmisi jarak jauh melalui kabel atau pun satelit tanpa merusak atau hilang karena gangguan. Era Elektromekanis berlangsung satu abad antara tahun 1840-1940.

4. Era Elektronik 

Era elektronik adalah era yang kita jalankan pada saat ini. Beberapa temuan penting pada era elektronik adalah komputer berkecepatan tinggi pertama yang menggunakan tabung hampa bernama ENIAC , program penyimpanan pertama komputer, komputer komersial yang pertama bernama UNIVAC.

PERKEMBANGAN HARDWARE DAN SOFTWARE

1. Perkembangan Hardware


  • GENERASI PERTAMA (1945-1956)

          Pada generasi ini digunakan rotaing magnetic drum sebagai ruang penyimpanan internal.


  • GENERASI KEDUA (1956-1963)
          Pada komputer generasi kedua, diciptakan beberapa alat seperti transistor, pita magnetic, serta            inti magnetic sebagai ruang penyimpanan internal dan lain-lain oleh William Shockley. Alat                ini ditempatkan dalam tabung hampa yang dapat meningkatkan kecepatan komputer. Pada                  generasi ini diciptakan juga bahasa pemrograman FORTRAN dan COBOL.
      
  • GENERASI KETIGA (1964-1971)     
          Pada generasi ini menggunakan pita magnetic, dan semi indukator oksia logam. Pada generasi            ketiga ini komputer memiliki alat penyimpanan dan alat untuk keluar masuk seperti terninal                visual display, tinta pembaca magnetic cepat dan alat cetak berkecepatan tinggi, dan chip IC                yang dapat meningkatkan kecepatan komputer dan pemrograman BASIC yang canggih.

  • GENERASI KEEMPAT (1971-SEKARANG)
         Pada generasi ini menggunakan CPU yang berisi sirkut memori,logika, dan kontrol semua pada           satu chip tunggal.

  • GENERASI KELIMA (SEKARANG)        
         Pada generasi ini komputer yang tidak memiliki kapabilitas terbaru seperti kecepatan, akurasi,             penyimpanan, kemampuan berpikir dan membuat keputusan. Komputer generasi kelima                      disebut  juga dengan Artificial Intelligence.


2. Perkembangan Software
    
    Perkembangan software dibagi menjadi 4 yaitu:
    1. Periode Pioner
    2. Periode Stabil
    3. Periode Mikro 
    4. Periode Modern

   1.Periode Pioner (1950-1963)
  • Bentuk perangkat lunak pada awalnya adalah sambungan-sambungan kabel ke antar bagian dalam komputer
  • Penggunaan komputer saat itu masih dilakukan secara langsung dan hasil yang selesaikan dikerjakan komputer berupa print out

  2. Periode Stabil(1963-1980)

  • Pada era stabil penggunaan komputer sudah cukup luas dan banyak digunakan diberbagai kalangan 
  • Perusahaan perangkat lunak sudah banyak
  • Perangkat lunak sudah multi tasking  
3. Periode Mikro(1980-1990)
  • Perangkat lunak dapat dibedakan menjadi perangkat lunak sistem dan perangkat lunak aplikasi 
  • Automatisasi yang ada di dalam perangkat lunak mengarah ke suatu jenis kecerdasan
4. Periode Modern(1990-...)
  • Perangkat lunak/software terdapat hampir di semua perangkat elektronik
  • Software dapat saling terhubung
  • Tingkat kecerdasan perangkat lunak semakin meningkat


PRODUK PERUSAHAAN IT YANG BERPENGARUH DI MASYARAKAT

Dalam produk ini saya akan membahas tentang m-banking, M-Banking adalah layanan berbentuk aplikasi yang dibuat pihak bank untuk mempermudah nasabahnya melakukan transaksi keuangan. Menurut saya m-banking sekarang sangat berguna sekali untuk masyrakat ada juga keuntungan lainnya dalam menggunakan m-banking yaitu :

1.Hemat Waktu
   
   Trasnfer dana, cek saldo,membuat deposito, dan lain-lainnya. Semuanya bisa dilakukan dengan           instant melalui handphone, tanpa perlu pergi ke bank.

2.Praktis

   Dengan Mobile Banking, Bayar tagihan mudah melalui aplikasi m-banking 

3. Dapat Memantau Transaksi Saldo

   Kamu bisa memantau transaksi keuangan pribadimu secara real time 

4. Aman
  
    Dalam aplikasi terdapat sistem keamanan yang sangat canggih


SUMBER :

Jumat, 17 Mei 2019

Sinopsis Film The Fast And The Furious (2001)

Sinopsis Film The Fast and The Furious

Sutradara      : Rob Cohen

Pemeran       : Paul Walker
                      Vin Diesel
                      Michelle Rodriguez
                      Jordana Brewster 

Tanggal rilis : 22 juni 2001

Durasi           : 102 menit

Brian O'Connor (Paul Walker) ditugaskan dalam operasi gabungan polisi Los Angeles dan FBI untuk memasuki jaringan balap jalanan di Los Angeles yang dicurigai menjadi asal dari serangkaian pembajakan truk berkecepatan tinggi yang dilakukan trio Honda Civic tahun 1995 dengan lampu neon hijau dibawah kerangkanya. Brian bekerja di toko setempat dan bekerja sampai menghadapi pembalap jalanan elit, Dominic Toretto (Vin Diesel ) dan 2 kontestan lain dalam sebuah laga balap akbar di tengah malam. Brian bertukar arah dalam balapnya dengan STNK sebuah Mitshubishi Eclpise GS-T tahun 1995. Dia kalah, tetapi mendapat pujian dari Toretto ketika berniat menjemputnya kala balapnya dirazia polisi. Setelah kabur dari polisi, tanpa disangka, mereka berhadapan dengan geng lawan yang diketuai Johnny Tran yang dengan sengaja, menghancurkan Eclipse Brian dengan menembakinya pakai machine gun.

Esoknya, atasan Brian, Sersan Tanner dan agen FBI Bilkins takut kalau Toretto-lah sumber pembajakan ini dan memperingatkan Brian supaya tidak melakukan tindakan apapun yang dapat menghalangi penilaiannya. Sejak pertemuan pertama Brian dengan Toretto, mereka menjadi sahabat karib dan mulai menyukai Mia, adik perempuannya Toretto. Setelah Eclipse milik Brian hancur, ia memberi Toretto sebuah Toyota Supra tahun 1995 yang sudah bobrok, membangun ulang dan memodifikasinya, dan menawarkan jasanya sebagai pembalap jalanan. Tidak lama kemudian, Brian menemukan seperangkat barang elektronik tersembunyi di belakang bengkel Tran, dan menyuruh polisi menggeledah tempat itu dan rumahnya Tran, percaya kalau Tran-lah pelakunya. Tetapi, tidak ada hubungan yang terjadi, karena barang-barang elektronik itu dibeli secara sah oleh Tran. Bilkins memperingatkan Brian sekali lagi kalau Toretto adalah sumber pembajakannya dan memberitahu para sopir truk kalau mereka akan mengambil tindakan sendiri. Karena kehabisan waktu, Brian menanyakan Toretto dimana bisa mendapatkan penghasilan. Toretto setuju untuk memberitahu sumbernya kalau Brian menang Race Wars, pertandingan di sirkuit tertutup untuk penggemar mobil.
Selama Race Wars, Jesse balap melawan Honda S2000 milik Tran dengan Volkswagen Jetta milik ayahnya dan kalah. Tapi, dia malah kabur ketimbang menyerahkan mobilnya. Malam itu juga, Toretto dan geng pergi lagi untuk membajak. Brian mengaku ke Mia kalau dia adalah polisi yang menyamar dan memberitahu kalau sopir truk sekarang bersenjata. Dia meyakinkannya untuk bekerjasama untuk menyelamatkan kakaknya Mia dan teman-temannya. Mia (Jordana Brewster) memberi nomor HP Toretto ke polisi dan melacaknya.
Saat pembajakan berlangsung, Vince  terluka parah karena ditembak  di sisi badannya. Anggota geng lain mencoba membantu tetapi digagalkan oleh sopir truknya, yang membuat Letty (Michelle Rodriguez) pacar dari Toretto, kehilangan kendali dan keluar jalur dan Letty ditolong oleh Liam. Kemudian Brian masuk, menyelamatkan Vince, dan melompat keluar truknya saat sopir truk itu selesai mengisi ulang senapannya dan menembaknya, dan nyaris luput. Brian kemudian memanggil ambulans udara untuk membawa Vince yang terluka parah ke rumah sakit, Brian memberitahu Toretto kalau dia adalah seorang polisi, dan Toretto keluar dengan marah dengan sisa gengnya
Disaat dirumah Toretto Brian berusaha menahan Toretto untuk menjengkuk Jesse yang ketakutan ketika ia kalah melawan Tran di race wars, kemudia Jesse tiba-tiba datang ke rumah Toretto dan disaat itulah Tran dan sepupunya melakukan aksi drive by shooting atau menembak sambil mengemudi yang mengakibatkan Jesse tertembak, kemudian Brian dan Toretto mengejar Tran dan sepupunya dengan Toretto menggunakan Dodge Charger tahun 1970 milik ayahnya dan Brian menggunakan Toyota Supra. Toretto berhasil melumpuhkan sepupunya Tran dengan cara memaksa sepupunya keluar jalan atau terperosok sementara Brian menembaki Tran dan membunuhnya. Lalu Toretto terlihat kabur dari Brian dan kemudia Brian mengejarnya dan terjadi balapan antara Brian dan Toretto yang disebut Ending Race. Diujung balapan Toretto cedera setelah ditabrak oleh sebuah truk dari samping.Hingga Kemudian Brian O'Connor dilema antara menjalankan tugasnya sebagai seorang polisi yang menangkap Toretto atau melepaskan sahabat barunya Toretto, Alih-Alih menangkapnya Brian malah melepaskan Toretto untuk kabur.
Hubungan film ini dengan tema pengorbanan adalah saat Brian melepaskan Toretto seorang buron polisi dan membuat Brian dicabut dari kepolisian Los Angeles itulah pengorbanan Brian terhadap sahabat barunya Toretto.

Sabtu, 05 Januari 2019

TOLERANSI ANTAR UMAT BERAGAMA DI INDONESIA



TOLERANSI ANTAR UMAT BERAGAMA DI INDONESIA

Toleransi adalah suatu sikap saling menghormati dan menghargai antarkelompok atau antar-individu dalam masyarakat atau dalam lingkup lainnya. Sikap toleransi menghindarkan terjadinya diskriminasi, walaupun banyak terdapat kelompok atau golongan yang berbeda dalam suatu kelompok masyarakat.

Contoh sikap toleransi secara umum antara lain menghargai pendapat dan/atau pemikiran orang lain yang berbeda dengan kita, serta saling tolong-menolong untuk kemanusiaan tanpa memandang suku/ras/agama/kepercayaannya.

Istilah toleransi mencakup banyak bidang. Salah satunya adalah toleransi beragama, yang merupakan sikap saling menghormati dan menghargai penganut agama lain, seperti:

1.Tidak memaksakan orang lain untuk menganut agama kita.
2.Tidak mencela/menghina agama lain dengan alasan apapun.
3.Tidak melarang ataupun mengganggu umat agama lain untuk beribadah sesuai agama/kepercayaannya.

PENDAPAT SAYA:
Menurut saya kita menganut sistem pancasila, yaitu sila pertama yang berbunyi “Ketuhanan Yang Maha Esa” berarti kita bebas memilih agama apapun yang disetujui oleh pemerintah. Karena agama dijalan berdasarkan hati dan tanpa paksaan pihak manapun, seharusnya kita saling menjaga dan menghormati satu sama lain agar toleransi beragama tetap terjaga dan kokoh dikalangan masyarakar.

KONFLIK ANTAR KELOMPOK

KONFLIK ANTAR KELOMPOK

Konflik antar kelompok adalah pertentangan yang terjadi antara dua kelompok atau lebih yang disebabkan oleh kepentingan yang sama. Penyebab konflik dapat berasal dari faktor internal dan eksternal kelompok.


CONTOH KONFLIK ANTAR KELOMPOK: TAWURAN PELAJAR

Sebab & Akibat

1. Dendam karena kekalahan dengan sekolah lain:
Biasanya ini terjadi ketika adanya per tandingan bola antar sekolah. Dimana tim sekolah yang satu kalah dengan sekolah yang lain. Hal ini menyebabkan adanya r asa kecewa dan celakanya mereka ini biasanya melampiaskan rasa kekecewaan nya dengan mengajak berkelahi tim sekolah lain tersebut. Hal ini tentunya merupakan bentuk ketidak spor tifan pelajar dalam mengalami kekalahan.

2. Dendam akibat pemalakan dan perampasan:
Apabila seorang siswa dari suatu sekolah menengah atas dipalak atau dirampas uang dan hartanya, dia akan melapor kepada pentolan di sekolahnya. Kemudian pentolan itu akan mengumpulkan siswa untuk menghampiri siswa dari sekolah musuh ditempat dimana  biasanya mer eka menunggu bis atau kendar aan pulang. Apabila jumlah siswa dari sekolah musuh hanya sedikit, mereka akan balik memalak atau merampas siswa sekolah musuh tersebut. Tetapi jika jumlah siswa sekolah musuh tersebut seimbang atau lebih banyak, mereka akan melakukan kontak fisik.

3. Dendam akibat rasa iri akibat tidak dapat menjadi siswa di SMA yang diinginkan:
Ketika seorang siswa mendaftar masuk ke SMA negeri, tetapi ia malah tidak diterima di sekolah tersebut. Dia akan masuk ke SMA lain bahkan ia bisa bersekolah di SMA swasta yang kualitasnya lebih rendah. Disebabkan oleh dendam pada sekolah yang dulu tidak menerimanya sebagai siswa, dia berusaha untuk membuat siswa yang bersekolah di sekolah tersebut merasa tidak nyaman. Dia akan memprofokasikan dan mencari-cari kesalahan sekolah tersebut agar akhirnya terjadi kontak fisik.



KESIMPULAN:
Menurut saya konflik yang terjadi antar pelajar ini mengakibatkan kerugian banyak pihak, maupun dari pihak antar sekolah,warga sekitar dan terutama bagi diri sendiri.Dan seharusnya pemerintah harus lebih memerhatikan dan memberdayakan para siswa, begitupun sekolah juga harus lebih mengayomi siswanya dan harus memberikan sanksi yang tegas bagi para siswa yang melanggar peraturan tersebut, agar tidak terulang kembali lagi peristawa tersebut.

Sabtu, 24 November 2018

Teknologi,Ilmu Pengetahuan dan Kemisikinan

Image result for Gambar teknologi




Teknologi

Teknologi adalah pemanfaatan ilmu untuk memecahkan suatu masalah dengan cara mengerahkan semua alat yang sesuai dengan nilai-nilai kebudayaan dan skala nilai yang ada. Teknologi bertujuan untuk memecahkan masalah-masalah praktis serta untuk mengatasi semua kesulitan yang mungkin dihadapi.

Kemiskinan

Kemiskinan adalah suatu kondisi dimana seseorang tidak mampu untuk memenuhi kebutuhan dasarnya seperti pangan,sandang, tempat tinggal, pendidikan, dan kesehatan yang layak.Secara kuantitatif, kemiskinan merupakan suatu keadaan dimana taraf hidup manusia serba kekurangan atau “tidak memiliki harta beda. Sedangkan secara kualitati, pengertian kemiskinan adalah keadaan hidup manusia yang tidak layak.

Ilmu Pengetahuan

Ilmu Pengetahuan adalah keseragaman pendapat di kalangan ilmuwan bahwa ilmu itu selalu tersusun dari pengetahuan secara teratur, yang diperoleh dengan pangkal tumpuan tertentu dengan sistematis, metodis, rasional/logis, empiris, umum, dan akumulatif.

Dampak Teknologi Terhadap Kemiskinan

1  .       Kesenjangan Sosial
2  .       Kriminalitas
3  .       Kenakalan Remaja

Contoh Kasus:
Masih banyak orang yang belum mengerti teknologi misalnya e-commerce seperti dalam berdagang jika kita menggunakan teknologi lebih efisien dan lebih menguntungkan sedangkan dinegara kita masih banyak pedagang yang belum bisa mengakses e-commerce oleh karna itu terjadinya kesenjangan sosial yang membuat pedagang yang belum bisa mengakses e-commerce tersebut mengakibatkan kemisikinan atau bisa juga dibilang kalah saing dengan pedagang yang sudah bisa menggunakan e-commerce.

Saran
Menurut saya Pemanfaatan teknologi memiliki peranan penting dalam mengatasi permasalah kemiskinan, terutama di Indonesia. Dengan begitu pemerintah bisa memperluas lagi pemakaian teknologi sebagai alat bantu mengatasi kemiskinan. Karena teknologi tidak hanya dapat memngatasi kemiskinan tetapi juga dapat membantu meningkatkan kualitas SDM di Indonesia.